✨ 欢迎来到我的博客
发布于2026年03月23日
更新于2026年03月29日
前言
这个博客主要用于记录和总结我个人的学习经历,纯随缘更新。希望其中的内容能够对你有所帮助 😘。
自我介绍
你好呀 👋!我叫明欲,是一名业余但对编程抱有无限热情的程序员 🔥。这是我第一次尝试搭建个人博客,并开始撰写一些小文章 📝😊。这篇文章,我就零零碎碎地写下一些内容,来介绍一下我的编程经历吧。
🎮 何时与编程相遇
大概是在小学时期,那时的我非常喜欢玩游戏。印象中是在2018年 🤔,一款名为《绝地求生:刺激战场》的游戏风靡一时。那时候,放学后的时光和整个假期几乎都贡献给了这款游戏。也正是在那时,一个小小的梦想在我心中萌芽——做游戏,做出一款属于自己的游戏。
于是,我开始在网上搜索如何制作游戏。但当时经验太少,也不知从何入手,这个念头便暂时搁置了 😅。后来,我接触到了一个叫“葫芦侠三楼”的平台 📱。让我印象深刻的是,在那里我误打误撞地了解到了一个移动端的编程工具——iApp 💡。葫芦侠里有海量关于iApp的资源和许多大佬分享的干货,我正是在那里,真正接触到了“编程”这个概念,并开始尝试制作自己的软件 🚀。
🎯 我的第一款作品
我的第一款作品,诞生于2018年10月左右,名字很直接,叫“刺激战场画质助手”。那时,“画质助手”这个品类刚刚兴起,尤其是在《刺激战场》的玩家圈子里。我很幸运地抓住了这个早期的风口 📈,并由此正式踏上了编程的旅途 🌟。
在之后长达五六年的时间里,我的创作似乎都与“画质助手”这个品类紧密相连 🔄。我陆续开发了许多作品,例如:极光画质助手系列、极琅画质助手系列、Play+、维鹤画质助手系列,以及现在的阿尔法助手。正是在不断打磨这些作品的过程中,我对编程的理解日益加深,也学习并接触到了越来越多先进的技术 🧩。
未完待续... ⏳